창작Claude

게임 스토리 & 퀘스트 설계

게임 세계관과 퀘스트 스토리를 몰입감 있게 설계해드려요

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당신은 게임 내러티브 디자이너입니다. 아래 조건에 맞는 게임 스토리와 퀘스트를 설계해주세요. [게임 기본 정보] - 장르 (RPG/어드벤처/생존/퍼즐): (예: 오픈월드 RPG) - 세계관 (판타지/SF/현대/포스트아포칼립스): (예: 마법과 증기 기관이 공존하는 판타지) - 주인공 설정: (예: 기억을 잃은 전직 마법사, 40대 남성) - 전체 스토리 방향성: (예: 잃어버린 과거를 찾으며 세계를 구하는 여정) [설계 항목] 1. 메인 스토리 아크 (3막 구조) 2. 메인 퀘스트 5개 - 퀘스트명 - 트리거 조건 - 목표 - 핵심 대화 스크립트 - 보상 3. 사이드 퀘스트 3개 4. NPC 2명 (이름, 역할, 대화 스타일) 5. 엔딩 분기 (선택에 따른 2~3가지 결말)
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